论方士.弓手.学徒之配点—purplesky

力量:战斗力 近战系的攻击力 加1力量=1攻
体质:防御力和大量HP 不管对哪个职业都好 加1体质=2防
敏捷:回避率和战士系攻击速度 5敏=1攻
灵巧:法术系施法速度和弓兵攻击力 1灵=1攻
智慧:法术系的魔攻和少量MP 1智慧=2魔攻
睿智:魔防和MP量 另外和智慧一样会增加MP回复量.

方士配点建议:

现在影响方士的有四个能力:智慧.睿智.灵巧.体质.智慧就是魔攻.一般的话方士都会加满.睿智是魔防和MP量.还有少量魔攻.灵巧是法术施放速度加快.体质也就是提高防和HP量了.现在方士.感觉有两套方案可以练.不过就算是一整套的方案.对不同情况下所带来的影响也是不同的.因为涉及点数分配.怎么样分配才是最快练级的方式.可能就要大家一起来求证喽.
一. 强魔攻型.
智慧.睿智.灵巧.主要成长这三样.这样配点的话.魔攻会比较高.而且MP也多.施法速度也快.当个重型炮手也可以.问题就是皮薄肉嫩.容易挂.组队较佳.
二. 独行侠型
体质.智慧.灵巧.和上一种比较.这一种练级可以更轻松一些.一般不会担心死亡.我自己的方士也是这种类型.控制得再好一些的话.单个人越级打怪都不成问题.不过如果带有一个配合好的礼司的话.感觉会非常爽.
三. 不知道什么型
体质.睿智.灵巧.和第二种类型区别不大.不过这种配点方式主要就是用MP量和法术施放速度来取代魔攻的不足.具体没有实践过.不知道这种配点方式会不会产生不良影响.

弓兵配点建议:

弓兵.是远程的战士.也有强大的攻击力而且回避力相对也高.但一般防御能力不是很好.最近我自己练了一个魔弓.虽然好看.但很累.影响弓兵能力的.是敏捷.灵巧.体质.睿智.也许大家对睿智也算可能感觉不对.那请看下面几套方案吧.
一.标准方案
我想大家如果想练弓兵.第一想法就是敏.所以说这一套方案是标准型的.加的能力是以敏为主.先加敏加满.那么你的攻击速度是一般的两倍而且回避率很高.接着的话.加灵巧和体质.灵巧就是弓兵的攻击力.后期基本上会加满的.还有就是体质了.再高的回避率.也会被击中.高的体质会有良好的抵抗能力.
二.魔弓型
魔弓是一个满有趣的成长方式.但需要付出一些代价.魔弓的主要能力是灵巧.睿智.体质.上述的能力里面没有敏捷.对于魔弓来说.攻击力就是一切.所以灵巧一定要高.而睿智.也就是MP上限和回复量.后期基本上是以技能为攻击主要手段了.体质.在放弃敏捷的弓兵身上发挥着重要的作用.近乎于0的加避率.较高的防御力和生命值是必须的.不过魔弓因为没有敏.攻速极慢.一般攻击会让你感觉非常不爽.

学徒配点建议:

学徒系的职业包括铸师和丹药师.成长方式也几乎是一样的.以练生产系职业的朋友的话来说.吸.是这个职业的本质.自己几乎是没有办法练级的.除非你钱多的可以花不完.到处飞金钱镖.所以学徒系的就必须先确定自己是不是有那份耐心来换取后期的回报了.以下是学徒系的配点建议.
一.自食其力
真要做到自食其力.真的好难.学徒系的武器虽然看起来攻击不错.但实际效果非常不理想.铸师的武器发挥的能力太不稳定.不过学徒系的好处就是机甲.以铸师来说.强力的机甲就是赚钱的方式.用自己高买低卖的方式.换取金钱来武装自己.力体敏附加睿智的方式也许会非常痛苦.但怎么说也是自食其力的表现了.
二.服务型
学徒系的不管怎么说.还是组队为佳.而自己的战斗力的确不怎么样.所以就需要以”吸”为本.但吸.也要吸得让别人心服.所以就需要自己的努力了.体质.是最先加的能力.作用.就是引怪的时候可以抵抗大部分的攻击.另外的话.也可以加敏.来提高回避率.因为后期的怪就算你高防也一样打你不少.还有就是睿智了.为什么要加这个呢.因为睿智会回复MP量.包括EP.也就是说.如果你加了睿智.你的机甲也会回复EP.而灵巧.据说以后会对制造物品产生影响.暂不可知.学徒系的职业机甲基本上都有很大的作用.铸师可以去打装备.而丹药.可以打出属性石和矿石.

另外职业的配点方式.LARK的战士已经写得很清楚了.至少浪人.因为还没有机会体验.基本和战士差不多的.不过浪人是以敏为主.就像我的魔弓.战斗系的职业也可以练成魔战.不过问题就在于.能不能挺到转职并出现强力战斗技了.
希望以上的配点方式可以对大家带来帮助.不过需要说明的是.虽然配点的方式大同小异.但是不同阶段的不同加点成长方式所带来的效果也是不同的.这就需要大家自己去摸索了.祝大家玩得愉快.
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